martes, 21 de diciembre de 2010

Y sin llegar, volver

Salir para llegar a un sitio, directo, con las ideas claras. Saber el camino a seguir, y seguirlo a ciegas, convencido. Andar, andar, andar, correr, volar para llegar cuanto antes. Detenerse en mitad del camino y darse cuenta que, adelante, no hay donde parar sin estrellarse. 
Volverse, compungido, a la casilla de salida. 
Pensar en cambiar las reglas de juego, las fichas, el tablero. Dejar de jugar, quien sabe.

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Os he contado la de aquella vez que me dieron a la mitad la vuelta a un vuelo? Y la de que me cambiaron dicho vuelo por uno seis horas después que salió con una de retraso? Y la del vuelo que cuando llegó a destino nos tuvieron una hora encerrados en el avión esperando a los autobuses para llegar a la terminal? Os he hablado de ayer? Pues eso.

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